home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / music / music.zoo / read_me.txt < prev    next >
Text File  |  1990-09-23  |  19KB  |  388 lines

  1.  
  2.     A SIMPLE WAY OF WRITING AND PLAYING MUSIC ON THE ATARI ST
  3.  
  4.                          ----------------
  5.  
  6.  
  7. MAKE MUSIC! Is a program for the Atari ST.  There are two versions 
  8. on the disc:  one,  "MUSIC.COL",  for use with a colour monitor in 
  9. Medium  Resolution:  The second,  "MUSIC.MON" in  High  Resolution 
  10. monochrome.   With it you can write a piece of music, using an on-
  11. screen keyboard:   every note,  or chord, you enter is played back 
  12. to you directly and displayed on a musical stave.   You can select 
  13. the length of each note,  as well as the tempo of the whole piece.  
  14. You can change, add, or delete a note, or chord.  At any time, you 
  15. can play back the whole piece, or the current page by itself.
  16.  
  17. You can write your own harmony,  or, by choosing "Auto-Chord", you 
  18. can let the Computer provide the harmony.
  19.  
  20. MAKE MUSIC!  uses the Atari GEM interface to the full;  every move 
  21. is  controlled by the Mouse and pictorial images  illustrate  your 
  22. various  options.   A range of drop-down Menus  allow you to  make 
  23. the major program choices.  
  24.  
  25. Finally,  your  compositions can be Saved to disc and,  later  re-
  26. Loaded for Playback or Editing.
  27.  
  28.                             ----------
  29.  
  30.  
  31. HANDS-ON LEARNING...
  32.      The  program is very simple to use,  even if you don't  knopw 
  33.      much about music.  Boot your computer, with the disc in place 
  34.      and  choose  whether  you  want  the  colour,   or  the  high 
  35.      resolution display.   Using the "Show Info..." option in  the 
  36.      Atari  File  Menu,  change the extension of the  version  you 
  37.      choose from ".COL",  or ".MON" to ".PRG".   Then double-click 
  38.      on   "MUSIC.PRG"  and  the  program  will  Load   using   the 
  39.      appropriate  resource  file.   When Loaded,  you will  see  a 
  40.      display with a Menu line at the top;  a musical  stave,  with 
  41.      the usual five lines,  across centre screen and a  two-octave 
  42.      keyboard,  at  the  bottom.   On the right hand side  of  the 
  43.      keyboard,  there is an extra note (green on a colour display) 
  44.      with a kind of squiggle in it.   If you read music,  you will 
  45.      recognise  this as one of the signs for a "rest":  this  lets 
  46.      you enter a pause, instead of a note.
  47.  
  48.      As  a  start,  grab the Mouse,  and move the arrow  over  the 
  49.      keyboard.   As soon as it enters the keyboard area, the arrow 
  50.      changes  to an ikon of a hand,  with finger poised  over  the 
  51.      keyboard.    (The  hand,  based  on  extensive  research,  is 
  52.      modelled on that of Rachmaninov). 
  53.  
  54. STRIKE A NEW NOTE...
  55.      Move  the  finger  over a note and  click  on  the  left-hand 
  56.      button.   Simultaneously the note you have chosen will  sound 
  57.      and a Dialogue Box appear in centre screen,  showing a choice 
  58.      of  five note lengths.   If you don't like the sound  of  the 
  59.      note  you have chosen,  you can get rid of it by clicking  on 
  60.      the CANCEL box,  otherwise click on one of the note  lengths, 
  61.      which get shorter as you move from left to right.  But before 
  62.      you do that,  look at the other little box, with a dot in it.  
  63.      If you click on that,  before you click on the note, you will 
  64.      get  a  note  which is half as long again,  as  the  one  you 
  65.      choose.  Musicians call this a "dotted note".
  66.  
  67. TUNE IN...
  68.      You  clicked  on  your note?   The note  stops  sounding  and 
  69.      appears on the stave,  on screen, in the correct position and 
  70.      with  the  legth you have chosen.   Try another  one.   Be  a 
  71.      devil, try three or four: you have written a tune!
  72.  
  73.      Depending on the values of the notes you have entered,  after 
  74.      a certain number,  a vertical line appears across the  stave.  
  75.      This is a "Bar Line".  A bar of music always contains a fixed 
  76.      number of "beats",  or note intervals, depending on the "Time 
  77.      Signature" of the piece (more about that later).  MAKE MUSIC!
  78.      writes in the bar lines for you.   If the length of the  note 
  79.      you  have  chosen  would carry you over  the  bar  line,  the 
  80.      program  splits the note in two,  to carry it over  into  the 
  81.      next bar.   To show that the two notes are actually played as 
  82.      one,  a  "tie" - a sort of loop - is drawn in to connect  the 
  83.      two.
  84.  
  85. CALLED TO THE BAR...
  86.      Full  scale  music  can have a  great  many  different  "Time 
  87.      Signatures",  indicating  a variety of beats to the bar; they 
  88.      are usually written as two numbers,  one over the other, like 
  89.      "2/4", or "5/8".  MAKE MUSIC! limits the choice to two:"4/4", 
  90.      a straightforward march beat and "3/4",  which is waltz time.  
  91.      You  can  choose between them by clicking on  either  of  the 
  92.      values shown in the Style Menu.
  93.  
  94.      There is nothing to stop you changing the time signature of a 
  95.      piece  of music even after you have written it.   It  doesn't 
  96.      make  any  difference to the way it is  played,  but  it  can 
  97.      produce a pretty odd looking score.
  98.  
  99. PLAY TIME...
  100.      To  play  back your music,  move the Mouse over  the  Program 
  101.      Menu, and select "Play".  You will hear what you have written 
  102.      on  the  stave.   It probably sounds a bit  thin,  with  just 
  103.      single notes sounding,  so move the Mouse over the Style menu 
  104.      and select "Auto-chord".  (if you look at the Menu again, you 
  105.      will  find that the selection is now ticked).   Now,  if  you 
  106.      "Play"  again you will find that the Computer  has  suopplied 
  107.      some simple harmony;  each note is accompanied by its Natural 
  108.      chord.   You can stop "Auto-chord" operating,  by clicking on 
  109.      the menu again.
  110.  
  111. IN HARMONY...
  112.      Perhaps  you think the harmony is too loud.   Move the  Mouse 
  113.      back to the Style Menu and click on "Harmony".  Straight away 
  114.      you will hear a chord and see another Dialogue Box, showing a 
  115.      kind of Loudness symbol,  with a  slider below it.  Move your 
  116.      Mouse  arrow over the slider and hold down the  left  button; 
  117.      you will find you can move the slider back and forth and  the 
  118.      strength of the chord will vary as it moves.   When you  have 
  119.      got it as you like it,  click on the Tick-box and you will go 
  120.      back to the main display;  now,  when you play your tune, the 
  121.      harmony will be be set to the volume you chose.
  122.  
  123. DON'T LOSE YOUR TEMPO...
  124.      What about the speed at which your tune is played?   Would it 
  125.      sound better faster?   - or slower?  Easy: click on  "Tempo", 
  126.      in the Style Menu and you get another picture, this time of a 
  127.      kind of Obelisk, which is meant to be a Metronome, the little 
  128.      clockwork machine,  with a wagging stick, which Musicians use 
  129.      (or used to use) for keeping time.   The program doesn't show 
  130.      the stick wagging,  but you can hear it,  and by dragging the 
  131.      weight  up,  or  down  the stick (much as you  did  with  the 
  132.      harmony  slider)  you  can change the speed  of  the  clicks.  
  133.      Again the Tickbox will get you back to the main display  and, 
  134.      when  next  you play your tune,  it will be  played  at  your 
  135.      chosen speed.
  136.  
  137. SAVING TIME...
  138.      When  you have had enough,  you can Save your composition  to 
  139.      disc,  by  going  to the Program Menu and  selecting  "Save".  
  140.      This  will  bring up a standard  File  selector,  with  which 
  141.      you can Save the tune,  using a suitable GEMDOS name.   As  a 
  142.      rule,  the  extension  should  be ".MUS",  as  this  will  be 
  143.      recognised  immediately by the program,  when you choose  the 
  144.      "Load"  option (also on the Program Menu),  so that  you  can 
  145.      play your tune again, or modify it by Editing.
  146.  
  147.      If you would like to give your piece a more descriptive  name 
  148.      before Saving it,  one which will be displayed at the top  of 
  149.      the  screen  when  the music is  Loaded,  choose  the  option 
  150.      "title",  from  the  Program  Menu,  which will  bring  up  a 
  151.      Dialogue  Box  in  which  you  can write  a  name  up  to  21 
  152.      characters long.
  153.  
  154.      So  much  for  a  breathless  canter  thro